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Riot Games 共同創辦人兼產品長 Marc Merrill 在 The Lemonade Stand 播客節目中,談到了格鬥遊戲 2XKO 開發中止一事。

Merrill 將此決定歸咎於玩家流量過低以及 Capcom《快打旋風 6》的發布,並指出該作在 2XKO 開發開始約 8 年後才推出。

這位產品長表示,該項目需要每月數十萬甚至數百萬名玩家才能達到損益平衡,這些期望被形容為脫離了實際市場。

其他知名格鬥遊戲在 Steam 上的歷史最高玩家數分別為:《快打旋風 6》72,217 人、《鐵拳 8》49,977 人、《七龍珠 FighterZ》44,303 人以及《真人快打 1》38,129 人。

2XKO 將維持在線直到另行通知,傭兵莎米拉將是最後一次內容更新,更新將於今年年底停止。

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