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Playground Games 分享了關於 Xbox 即將推出的動作 RPG 《Fable》的新細節,澄清該作不會採用類魂遊戲的難度。根據副專案總監 Will Kennedy 的說法,工作室希望在引入更高深度的同時,保留經典遊戲易於上手的戰鬥傳統。

翻新後的戰鬥系統引入了使用遠程武器的部位攻擊。玩家可以射擊 Hollow 的腿部使其爬行,或是將敵人斬首,導致其漫無目的地遊蕩或瘋狂射擊。此外,魔法咒語還能提供獨特的效果,例如將 Hollow 變成不死雞,或是用火球將該雞變成烤雞。

戰鬥並不是遊戲中唯一的解決方案,任務也可以依靠對話選擇、翻新後的聲譽系統、探索以及解謎。《Fable》預定於 2027 年 2 月 23 日在 PS5、Xbox Series 和 PC 上發售,並在首日加入 Game Pass。

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