
Codex 的官方 Unity 插件
Unity 已为 Codex 发布官方插件,其中打包了引擎特定的指导,免去了开发者自行组装集成的麻烦。其目的是为编码代理在检查和处理 Unity 项目时提供更好的起点。
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Unity 已为 Codex 发布官方插件,其中打包了引擎特定的指导,免去了开发者自行组装集成的麻烦。其目的是为编码代理在检查和处理 Unity 项目时提供更好的起点。

Rockstar Games and Atlantic Records have officially announced GTA 6: The Album, a collection featuring 34 original tracks recorded specifically for the upcoming title. This release aims to complement the game's atmosphere, with some songs already available for listeners to enjoy ahead of the full launch.

微軟公佈了即將加入 Xbox Game Pass 的全新遊戲陣容,其中包括《戰爭機器:事變日》、《當個創世神:地城 2》和《沙丘:覺醒》等備受矚目的即將發售作品。玩家可以期待探索從合作生存冒險到動作射擊等各種豐富的遊戲類型。

Microsoft has announced an upcoming lineup of titles heading to the Xbox Game Pass, featuring prominent additions such as Dune: Awakening on September 22, Minecraft Dungeons II on September 29, and Gears of War: E-Day arriving on October 6. Players will also gain access to RuneScape: Dragonwilds on September 15, Kernel Hearts on September 17, Well Dweller on September 22, and Keeper on October 2.

Unity 的 CI/CD 文章建議使用 Unity CLI 作為測試、建置和配置 Editor 的一致性進入點。它解決瞭目前依賴硬式編碼可執行檔路徑、預先準備的執行器映像檔以及工作室維護的包裝指令碼的管線。

The BlizzCon 2026 opening ceremony brought major announcements spanning multiple Blizzard franchises, highlighted by the unexpected return of StarCraft as an original open-world shooter scheduled for 2030, according to the official Xbox Wire France report.

Xbox Wire Germany 介紹了 9 月 14 日至 18 日將登陸 Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 和 Game Pass 的遊戲。玩家可以期待模擬、生存、策略及體育等多種類型的作品。

Xbox 將在東京電玩展上慶祝遊戲發展 25 週年以及在日本深耕超過二十年的歷史。官方宣佈將於法國時間 2026 年 9 月 17 日中午 12 點在 Xbox 官方頻道播出專屬節目,由荒木美鈴主持。

數位主權已成為全球的重要概念,但政策制定者與公民社會對它的定義差異很大。在歐洲,討論重點是減少對美國雲端基礎設施與晶片的依賴;全球多數國家則強調地緣政治動盪下實體基礎設施的脆弱性。

繼 Unite Seoul 推出 Unity CLI 之後,Unity 推出了官方的 Claude Code 插件。此整合呼應了一種工作流程,即開發人員在選擇並打開引擎之前,先向編碼代理描述遊戲。

Garage Collective 解釋了專為流動虛擬實境設計的開放世界動作角色扮演遊戲 DrakkenRidge 背後的技術方法。其兩人團隊使用 Unity 的實體組件系統(ECS),在頭戴式裝置的效能預算內讓大型可視環境變得切實可行。

Xbox Wire Germany 公布了即將登陸 Xbox 平台、Windows 和 Game Pass 的遊戲發售安排。本週陣容涵蓋體育模擬、牌組構築、動作冒險及益智等多種類型。