玩家聲音

@討論串

如何制作星露谷物语模组:使用 Content Patcher 制作你的第一个对话包

返回社群

起始文章

如何制作星露谷物语模组:使用 Content Patcher 制作你的第一个对话包

在《星露谷物语》PC 1.6 系列中,使用 SMAPI 和 Content Patcher 制作一个用于更改阿比盖尔初次见面对话的小型模组包。无需 C# DLL,即可通过两个 JSON 文件学习数据更改原理。不直接覆盖游戏 XNB 文件,并在新的测试存档中对比应用与解除。 [1. 准备 SMAPI 和 Content Patcher] 确保原版游戏能够正常运行,并备份你的存档和 Mods 文件夹。从作者网站安装与当前游戏匹配的 SMAPI,然后从原发布处获取 Content

此文章將加入同一主題的討論串。

以朋友的語言分享

最新討論

開始主題

@在此討論串發文

此文章將加入同一主題的討論串。 如何制作星露谷物语模组:使用 Content Patcher 制作你的第一个对话包

將使用會員暱稱發布。 登入或註冊

附加圖片

JPEG、PNG、WebP,最多5張,每張5MB

    COMMUNITY NOTICE

    無法發佈

    內容含有禁止使用的詞語。

    請修改內容後再試一次。

    登入

    登入

    使用 Google 繼續
    或使用電子郵件

    客服中心

    請告訴我們遇到的問題或疑問。無須登入即可詢問。

    我們儲存您的姓名、電子郵件、內容及登入時的帳戶資訊以處理詢問,僅供管理員查閱。提交180天後列入自動刪除範圍。請勿提供密碼、卡號或身分證件等敏感資訊。 隱私說明

    選用的分析 Cookie 用於了解網站使用情況。拒絕不影響登入或瀏覽。廣告同意由 Google 另行管理。

    隱私權政策