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使用 Unity CLI 加快 XR 开发工作流程的 5 个技巧

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使用 Unity CLI 加快 XR 开发工作流程的 5 个技巧

Unity 的 XR 工作流程功能汇集了 Meta 开发者倡导者兼 Learn XR 创始人 Dilmer Valecillos 的五项建议。重点在于缩短编辑项目与在实际头显上检查构建之间的周期。 他的前几项建议涉及 Unity CLI 和 Pipeline 软件包,以及熟悉常用的命令。文章介绍了在编辑器运行时通过 Roslyn 评估 C#,从而避免为这些评估进行完整的项目重新编译。它还建议关注 CLI 的更改,而不是假设命令保持固定。 另一项建议是根据任务组合编码工具,包括

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