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如何制作星露谷物语模组:使用 Content Patcher 制作你的第一个对话包
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如何制作星露谷物语模组:使用 Content Patcher 制作你的第一个对话包
在《星露谷物语》PC 1.6 系列中,使用 SMAPI 和 Content Patcher 制作一个用于更改阿比盖尔初次见面对话的小型模组包。无需 C# DLL,即可通过两个 JSON 文件学习数据更改原理。不直接覆盖游戏 XNB 文件,并在新的测试存档中对比应用与解除。 [1. 准备 SMAPI 和 Content Patcher] 确保原版游戏能够正常运行,并备份你的存档和 Mods 文件夹。从作者网站安装与当前游戏匹配的 SMAPI,然后从原发布处获取 Content
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