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批評XBOX經歷數千人裁員很容易,難的是接受Asha Sharma的計畫(儘管有其缺陷)是不可避免的
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批評XBOX經歷數千人裁員很容易,難的是接受Asha Sharma的計畫(儘管有其缺陷)是不可避免的
大約8個月前,Xbox領導階層發生了變動,迎來了新政權來應對多年的品牌衰退。雖然Phil Spencer的時代專注於擴張,但目前在Asha Sharma領導下的管理層則負責進行必要的收縮,以修正過去的結構性問題。 在Spencer的領導下,內部工作室享有極大的自由度和空白支票,導致開發週期無休止、品質控制參差不齊且財務回報令人質疑。《Hellblade 2》、《State of Decay 3》和《Fable》等專案都遭受了長達7到10年的漫長開發時間。 觀察人士認為Shar
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