玩家聲音

@討論串

批評XBOX經歷數千人裁員很容易,難的是接受Asha Sharma的計畫(儘管有其缺陷)是不可避免的

返回社群

起始文章

批評XBOX經歷數千人裁員很容易,難的是接受Asha Sharma的計畫(儘管有其缺陷)是不可避免的

大約8個月前,Xbox領導階層發生了變動,迎來了新政權來應對多年的品牌衰退。雖然Phil Spencer的時代專注於擴張,但目前在Asha Sharma領導下的管理層則負責進行必要的收縮,以修正過去的結構性問題。 在Spencer的領導下,內部工作室享有極大的自由度和空白支票,導致開發週期無休止、品質控制參差不齊且財務回報令人質疑。《Hellblade 2》、《State of Decay 3》和《Fable》等專案都遭受了長達7到10年的漫長開發時間。 觀察人士認為Shar

此文章將加入同一主題的討論串。

以朋友的語言分享

最新討論

尚無使用此標籤的文章。

開始主題

@在此討論串發文

此文章將加入同一主題的討論串。 批評XBOX經歷數千人裁員很容易,難的是接受Asha Sharma的計畫(儘管有其缺陷)是不可避免的

將使用會員暱稱發布。 登入或註冊

附加圖片

JPEG、PNG、WebP,最多5張,每張5MB

    COMMUNITY NOTICE

    無法發佈

    內容含有禁止使用的詞語。

    請修改內容後再試一次。

    登入

    登入

    使用 Google 繼續
    或使用電子郵件

    客服中心

    請告訴我們遇到的問題或疑問。無須登入即可詢問。

    我們儲存您的姓名、電子郵件、內容及登入時的帳戶資訊以處理詢問,僅供管理員查閱。提交180天後列入自動刪除範圍。請勿提供密碼、卡號或身分證件等敏感資訊。 隱私說明

    選用的分析 Cookie 用於了解網站使用情況。拒絕不影響登入或瀏覽。廣告同意由 Google 另行管理。

    隱私權政策