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用聲音召喚岩石、移動足場的《米娜與言靈的故事》。試玩將語言化為操作的3D動作遊戲並採訪開發者[OIGS2026]
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用聲音召喚岩石、移動足場的《米娜與言靈的故事》。試玩將語言化為操作的3D動作遊戲並採訪開發者[OIGS2026]
在10月3日與4日舉行的OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026上,Latent Entertainment展出了3D動作遊戲《米娜與言靈的故事》。玩家一邊使用控制器操作角色,一邊利用聲音來召喚物體並啟動機關。 在試玩體驗中,對著麥克風說出「岩石」一詞,成功生成了一塊可用作足場的石頭。開發者yoshi指出,語音識別引擎是耗時約六個月自行打造的。此外,名為「Elevate」的法術能根據發聲持續時間來抬升足場,其詠唱持續時間系統目前正在申請專利。 創作者yosh
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