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許多玩家表示不認同,但 Capcom 仍決意利用人工智慧更新其 RE Engine 遊戲引擎
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許多玩家表示不認同,但 Capcom 仍決意利用人工智慧更新其 RE Engine 遊戲引擎
Capcom 在 10 月 2 日舉行的 Capcom Open Conference RE:2026 大會上,由程式設計師石田聰詳細說明了將 RE Engine 轉型為人工智慧生成引擎的計畫。該引擎自 2014 年開始開發,自 2017 年《惡靈古堡 7》發布以來,已為近 30 款遊戲提供支援,目前正準備進行重大升級,以應對現代開發挑戰。 該公司旨在透過 Project REX 解決三個具體問題。其中包括管理需要大量測試時間且日益龐大的遊戲數據、支援分佈在不同國家且對引擎熟
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