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《星際大戰:銀河賽車手》成為賽車遊戲界的《黑帝斯》,原因只有一個

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《星際大戰:銀河賽車手》成為賽車遊戲界的《黑帝斯》,原因只有一個

由吉爾福德工作室 Fuse Games 開發的《星際大戰:銀河賽車手》,是自 1999 年《星際大戰首部曲:威脅潛伏》賽車遊戲以來,首款星際大戰賽車作品。Polygon 採訪了 Lucasfilm Games 執行製作人 Craig Derrick 與 Fuse 創辦人 Matt Webster,探討這款旨在徹底改變類型的街機賽車遊戲的創作過程。 在機制上,本作採用了基於回合的 Roguelite 進度系統,玩家需完成多場比賽,才能獲得參加銀河聯賽資格賽的資格。Webster

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