重點資訊

由吉爾福德工作室 Fuse Games 開發的《星際大戰:銀河賽車手》,是自 1999 年《星際大戰首部曲:威脅潛伏》賽車遊戲以來,首款星際大戰賽車作品。Polygon 採訪了 Lucasfilm Games 執行製作人 Craig Derrick 與 Fuse 創辦人 Matt Webster,探討這款旨在徹底改變類型的街機賽車遊戲的創作過程。

在機制上,本作採用了基於回合的 Roguelite 進度系統,玩家需完成多場比賽,才能獲得參加銀河聯賽資格賽的資格。Webster 確認《銀河賽車手》在技術上屬於 Roguelike 遊戲,圍繞著後果、賭注以及需要提升技術才能獲得的艱難勝利而構建。

在評測中,Polygon 指出該遊戲幾乎沒有新手引導,直接將玩家投入深奧的機制中,且沒有詳盡的教學。Webster 將這種刻意缺乏指引的設計描述為一種哲學選擇,旨在讓玩家體驗探索帶來的成就感與樂趣。

由 Lucasfilm Games 發行,《星際大戰:銀河賽車手》預計於 10 月 6 日在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上推出,旨在提供正宗的星際大戰賽車體驗。

更多詳細內容請參閱原文。