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「制約」與「自身的弱點」孕育出作家風格,《Öoo》生高橋與《誰彼》yona談獨立遊戲開發[The Tenth Mosaic]
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「制約」與「自身的弱點」孕育出作家風格,《Öoo》生高橋與《誰彼》yona談獨立遊戲開發[The Tenth Mosaic]
在 The Tenth Mosaic 活動中,有一場由吉田修平主持的專題座談,邀請了次世代獨立遊戲創作者、曾開發《ElecHead》與《Öoo》的生高橋,以及《誰彼》的開發者 yona。討論聚焦於這些年輕創作者如何選擇遊戲開發之路並克服職涯初期的障礙。 生高橋在遊戲專門學校就讀後選擇個人開發,並分別於 2021 年與 2025 年推出了《ElecHead》與《Öoo》。另一方面,yona 曾加入總部位於京都的開發暨發行商 room6 擔任程式設計師,在接受編輯片山yukki的
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