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《戰爭機器:E-Day》旨在讓您享受「近在咫尺的恐懼」,無論您選擇何種遊玩方式

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《戰爭機器:E-Day》旨在讓您享受「近在咫尺的恐懼」,無論您選擇何種遊玩方式

《戰爭機器:E-Day》將玩家帶回獸族戰爭的開端,既是老玩家的懷舊之旅,也是新玩家的入門之作。開發商 The Coalition 在《戰爭機器 5》之後轉向使用虛幻引擎 5,這促使團隊重新探索該系列的標誌性支柱,並選擇了這個前傳故事。 沙盒設計師 Pax Lyle 表示,團隊確保了滑鼠鍵盤和控制器都不會感到劣勢。豐富的自訂選項讓玩家可以調整鏡頭速度、按鍵綁定和衝刺模式,儘管來自其他射擊遊戲的新手可能需要進行一些調整。 創意總監 Matt Searcy 強調,動作保留了其標誌性

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