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2XKO 若要成功,需要「數十萬甚至數百萬」的月活躍用戶基礎

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2XKO 若要成功,需要「數十萬甚至數百萬」的月活躍用戶基礎

Riot Games 的格鬥遊戲 2XKO 需要達到數十萬甚至數百萬的月活躍用戶基礎,才能維持其即時服務架構。這一評估來自首席產品官兼聯合創始人 Marc Merrill 在 The Lemonade Stand 播客節目中的發言,他指出玩家群體最終未能達到要求。 據 Merrill 表示,開發工作於 8 月結束,因為該項目的運營成本遠高於其產生的收益。此外,儘管進行了重大更新,玩家參與度仍停滯不前,且遊戲發布受到《快打旋風 6》競爭的影響,而該作是在 2XKO 開始製作多年

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