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《龍與地下城》中有「過於強大」的法術。這成為了《Warlock》的一個絕佳起點

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《龍與地下城》中有「過於強大」的法術。這成為了《Warlock》的一個絕佳起點

Invoke Studios 正從 50 多年的桌上角色扮演遊戲(TTRPG)歷史中汲取靈感,用於開發《龍與地下城:Warlock》。儘管開發人員承認威世智(Wizards of the Coast)的桌遊中包含一些可能帶來設計挑戰的強大法術,但團隊選擇將這些強大的能力作為起點。Invoke Studios 負責人 Dominic Guay 在接受《Edge》雜誌採訪時解釋說,團隊的理念是先讓能力變得強大且有趣,然後再進行平衡。 戰鬥系統以主角 Kaatri 為特色,其能力此

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