玩家聲音

@討論串

小島秀夫解釋對DLSS 5的反應並直言:「我對這項技術百感交集」

返回社群

起始文章

小島秀夫解釋對DLSS 5的反應並直言:「我對這項技術百感交集」

NVIDIA最近推出了DLSS 5,這是其人工智慧驅動的升級、平滑和渲染技術的新一代版本。在由拉蒙·瓦雷拉(Ramón Varela)於2026年6月10日發布的最新KOJI10播客中,總監小島秀夫談到了他看到該技術應用於《死亡擱淺2》(Death Stranding 2)後的反應,指出它能將CGI角色推向接近恐怖谷的真實人物外觀。 雖然DLSS 5分析影像資訊以顯示新的材質細節和光照改進,從而提供逼真的外觀,但小島表達了複雜的感受。他表示,該技術並不理解創作者的原始意圖,這

此文章將加入同一主題的討論串。

以朋友的語言分享

最新討論

尚無使用此標籤的文章。

開始主題

@在此討論串發文

此文章將加入同一主題的討論串。 小島秀夫解釋對DLSS 5的反應並直言:「我對這項技術百感交集」

將使用會員暱稱發布。 登入或註冊

附加圖片

JPEG、PNG、WebP,最多5張,每張5MB

    COMMUNITY NOTICE

    無法發佈

    內容含有禁止使用的詞語。

    請修改內容後再試一次。

    登入

    登入

    使用 Google 繼續
    或使用電子郵件

    客服中心

    請告訴我們遇到的問題或疑問。無須登入即可詢問。

    我們儲存您的姓名、電子郵件、內容及登入時的帳戶資訊以處理詢問,僅供管理員查閱。提交180天後列入自動刪除範圍。請勿提供密碼、卡號或身分證件等敏感資訊。 隱私說明

    選用的分析 Cookie 用於了解網站使用情況。拒絕不影響登入或瀏覽。廣告同意由 Google 另行管理。

    隱私權政策