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Capcom 計劃將 RE Engine 演進為「AI 生成遊戲引擎」
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Capcom 計劃將 RE Engine 演進為「AI 生成遊戲引擎」
Capcom 正致力於透過一項名為 REX Project 的重大計畫,將其專有的 RE Engine 演進為先進的 AI 生成遊戲平台。 程式設計師石田聰在 10 月 2 日舉行的 Capcom Open Conference RE:2026 活動中詳細說明了這項總體策略,並指出該技術自 2017 年首次亮相以來,已為該公司近 30 款發行作品提供了動力。 石田解釋說,專案範圍的擴大、迭代時間的變慢以及超過 2,000 名開發人員的用戶群增長,使得將人工智慧直接整合到創作流
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