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《盜賊之海》分享「最後一艘船」玩法、伺服器技術與檔案大小縮減的開發進度
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《盜賊之海》分享「最後一艘船」玩法、伺服器技術與檔案大小縮減的開發進度
Rare Ltd. 發布了最新的開發者日誌,討論多人海盜沙盒遊戲《盜賊之海》的未來計畫。影片一開始,團隊先短暫提及微軟將 Rare 置於動視旗下後工作室所經歷的近期變動,並感謝粉絲們的祝福。 開發團隊提供了幾項遊戲玩法實驗的最新進展。一項將船員配對至僅有相同船隻大小伺服器的測試,其後續開發已被延後,但已收集到有用的回饋。此外,在「最後一艘船」(Last Ship Standing)模式中測試大型船隻時,遇到了六艘加侖船(galleons)滿員時的效能問題。開發者不打算在此混戰
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