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GTA 6 将拥有一个“不可预测且有趣”的世界:其总监表示,NPC 造成的混乱程度不亚于玩家

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GTA 6 将拥有一个“不可预测且有趣”的世界:其总监表示,NPC 造成的混乱程度不亚于玩家

Rockstar North 開發總監兼聯合負責人 Rob Nelson 表示,《Grand Theft Auto VI》將呈現一個不可預測且危險的開放世界。與前作不同,非玩家角色(NPC)將擁有自己的主動性,能夠在玩家操作之外獨立引發暴力事件。 遊戲擴展了《Red Dead Redemption 2》中引入的系統,利用了 Vice City 和 Leonida 州稠密的人口。NPC 會對玩家的行為(如偷聽或跟蹤)做出反應,並可能表現出攻擊性。玩家可以透過多種方式應對這些衝突

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