
即将加入 XBOX Game Pass:《战争机器:E-Day》、《我的世界:地下城 II》、《沙丘:觉醒》等
微软公布了即将加入 Xbox Game Pass 的全新游戏阵容,其中包括备受瞩目的即将发售作品,如《战争机器:E-Day》、《我的世界:地下城 II》和《沙丘:觉醒》。玩家可以期待探索各种各样的游戏类型,从合作生存冒险到动感十足的射击游戏。
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微软公布了即将加入 Xbox Game Pass 的全新游戏阵容,其中包括备受瞩目的即将发售作品,如《战争机器:E-Day》、《我的世界:地下城 II》和《沙丘:觉醒》。玩家可以期待探索各种各样的游戏类型,从合作生存冒险到动感十足的射击游戏。

微软公布了即将加入 Xbox Game Pass 的游戏阵容,其中包括备受瞩目的重磅作品,例如 9 月 22 日推出的《沙丘:觉醒》、9 月 29 日推出的《我的世界:地下城 II》以及 10 月 6 日发售的《战争机器:E日》。玩家还将能够游玩 9 月 15 日推出的《RuneScape: Dragonwilds》、9 月 17 日推出的《Kernel Hearts》、9 月 22 日推出的《Well Dweller》以及 10 月 2 日推出的《Keeper》。

Unity 的 CI/CD 文章建议使用 Unity CLI 作为测试、构建和配置 Editor 的统一入口点。它解决了目前依赖于硬编码可执行文件路径、准备好的运行器镜像以及工作室维护的包装脚本的流水线问题。

The BlizzCon 2026 opening ceremony brought major announcements spanning multiple Blizzard franchises, highlighted by the unexpected return of StarCraft as an original open-world shooter scheduled for 2030, according to the official Xbox Wire France report.

Xbox Wire Germany 介绍了 9 月 14 日至 18 日将登陆 Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 和 Game Pass 的游戏。玩家可以期待模拟、生存、策略及体育等多种类型的作品。

Xbox 正在东京电玩展上庆祝 25 年的游戏历程以及在日本超过二十年的发展。该公司宣布将于法国时间 2026 年 9 月 17 日星期中午 12 点在 Xbox 官方频道播出专场直播节目,由 Misuzu Araki 主持。

数字主权已成为全球的重要概念,但政策制定者与公民社会对它的定义差异很大。在欧洲,讨论重点是减少对美国云基础设施与芯片的依赖;全球多数国家则强调地缘政治动荡下实体基础设施的脆弱性。

在首尔 Unite 大会上推出 Unity CLI 之后,Unity 推出了官方的 Claude Code 插件。此次集成呼应了一种工作流程,即开发人员在选择和打开引擎之前向编码代理描述游戏。

Garage Collective 解释了 DrakkenRidge 背后的技术方法,这是一款专为移动端 VR 设计的开放世界动作 RPG。其两人团队使用 Unity 的 Entity Component System(实体组件系统),使大型可见环境能够在头显的性能预算内实用化。

Xbox Wire Germany 公布了即将登陆 Xbox 平台、Windows 和 Game Pass 的游戏发售安排。本周阵容涵盖体育模拟、牌组构筑、动作冒险及益智等多种类型。