
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》官方赛事将在 BGS 2026 举办。通过线上预选赛的8名选手将于10月10日决出胜负
格斗游戏《MARVEL: Tōkon Fighting Souls》的 PlayStation 锦标赛官方总决赛将在巴西游戏展(Brasil Game Show 2026)期间举行,展会定于 2026 年 10 月 9 日至 10 月 12 日在巴西圣保罗的安年比区(Distrito Anhembi)举办。
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格斗游戏《MARVEL: Tōkon Fighting Souls》的 PlayStation 锦标赛官方总决赛将在巴西游戏展(Brasil Game Show 2026)期间举行,展会定于 2026 年 10 月 9 日至 10 月 12 日在巴西圣保罗的安年比区(Distrito Anhembi)举办。

腾讯游戏旗下的魔方工作室(Morefun Studios)于2026年9月21日在贝尔萨尔涩谷First(Belle Salle Shibuya First)举办了开放世界RPG《洛克王国》的日本媒体及试玩会。该作计划于不久的将来在PC、PS5、Xbox Series X|S、iOS和Android平台上发布。封闭测试目前正在接受参与者报名,并将于10月27日开始。

Apple Arcade 提供每月九百日元(含税)的订阅服务,适用于 iPhone、iPad、Mac、Apple TV 和 Apple Vision。 在这个包含两百多款游戏的目录中,动作解谜游戏 SP!

RPG Site 发布了其常驻播客 Tetracast 的第 462 期。

知名《全面战争:战锤3》大型全面重制项目 SFO Grimhammer 3 的创作者故意破坏了该项目。此举旨在抗议并破坏 Steam 创意工坊中通过人工智能工具生成的未经授权的重新上传内容。 N 据创作者 Venris 称,未经授权的个人正在利用人工智能使该项目与《全面战争:战锤3》的 9.0 版本兼容,并附带人工智能生成的图像将其重新上传为自己的作品。
![“做完游戏”是最难的。在OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026上探讨的旨在从近畿地区孕育全新游戏IP的环境建设 [OIGS2026]](/assets/news/6d7c3674194de8a9a40e1342-480.webp)
2026年10月3日,OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026在大阪梅田的Congress Square Grand Front Osaka举办了由近畿经济产业局主办的公开座谈会。该活动标志着旨在建立源自近畿地区的游戏开发生态系统倡议的首届审查委员会会议正式召开。
![用数学课本殴打敌人:采访来自香港、利用业余时间独自开发动作RPG《The Book of Prosperity》长达7年的开发者[OIGS2026]](/assets/news/9e72104ad67d40062fc60633-480.webp)
在2026年10月3日至4日于Congress Square Grand Front Osaka举办的OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026活动上,香港独立开发者SingKeys展示了2D动作RPG《The Book of Prosperity》。该游戏在创作者全职工作之余已经开发了7年,这也是它首次在展会上亮相。

在 2026 年 RuneFest 上,Jagex 正式宣布了《RuneScape》MMO 系列的第四部作品。该项目目前暂定名为 RS4,正在使用虚幻引擎开发,不过具体的引擎版本尚未公布。这是自 2013 年《RuneScape 3》推出以来该系列的首部带编号的正统续作。
![新冒险化为横版过关动作游戏。猫耳魔法师在现代都市大闹天宫——《Catgirl Rage: Claws of Fury》试玩报告[OIGS2026]](/assets/news/e99b16e7b511f62f4eb59d0f-480.webp)
Minimum Studio 在 2026 年大阪独立游戏展(Osaka Indie Games Summit 2026)上展示了《Catgirl Rage: Claws of Fury》。本作延续了《Catgirl Survivor》的宇宙设定,不过将以往的类肉鸽射击风格转变为横版卷轴动作游戏模式。
![《薛定谔的呼唤》是如何诞生的?Achabox的底层经历与新作构想访谈“Yoshida P Radio”舞台报告 [OIGS2026]](/assets/news/ea650964a181793c3aa2cf24-480.webp)
在2026年大阪独立游戏峰会(OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026)上,访谈节目“吉P电台”推出了特别巡回版,邀请到了PC与Nintendo Switch冒险游戏《薛定谔的呼唤》的创作者Achabox。在访谈中,Achabox分享了自己非传统的职业道路、制作过程中的重大挫折以及对未来项目的初步构想。
![用声音呼唤岩石并移动落脚点,《米娜与言灵的故事》:试玩将语言转化为操作的3D动作游戏并采访开发者 [OIGS2026]](/assets/news/983630eea3b73901299a8152-480.webp)
在10月3日和4日举办的“OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026”上,Latent Entertainment展示了3D动作游戏《米娜与言灵的故事》。玩家使用手柄控制角色的同时,利用声音来召唤物体并激活机关。
![用自己喜爱的美少女机甲模型对战。专访3D动作游戏《Custom Mecha Musume Fighters》开发者的定制与对战乐趣[OIGS2026]](/assets/news/58aa7044fb0601579d380ea7-480.webp)
在2026年10月3日和4日于大阪Grand Front Congress Square举办的OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026上,开发者Metarustrike展示了《Custom Mecha Musume Fighters》。这款PC 3D动作游戏以定制年轻女孩的塑料模型套件为核心,将各种部件和武器组合起来,在充满障碍的竞技场中进行一对一的混战。