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Switch 2版《生化危机4:重制版》成为卡普空今年首个令人失望的作品
Multi-platform新闻4天前
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Switch 2版《生化危机4:重制版》成为卡普空今年首个令人失望的作品

《生化危机4:重制版》已登陆Switch 2,但该移植版本存在明显的性能不一致问题。虽然游戏保留了原作核心的动作恐怖特质,但掌机模式下的体验却因技术问题而大打折扣,这与卡普空在该平台上其他作品的流畅表现形成了鲜明对比。

Polygon · 游戏媒体 · 美国查看背景
因《歪小子斯科特》而闻名的芯片音乐乐队Anamanaguchi来日演出前专访:连接电子游戏与摇滚/朋克的20年,以及对日本音乐与游戏的热爱
Multi-platform新闻4天前
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因《歪小子斯科特》而闻名的芯片音乐乐队Anamanaguchi来日演出前专访:连接电子游戏与摇滚/朋克的20年,以及对日本音乐与游戏的热爱

成立于2004年的芯片摇滚乐队Anamanaguchi将于10月13日在涩谷duo MUSIC EXCHANGE举办全乐队阵容的日本演唱会。 这是他们自2011年东京Blip音乐节以来首次以全员阵容在日本亮相。

GameBusiness.jp · 游戏媒体 · 日本查看背景
NVIDIA DLSS 5新模型性能翻倍,11月引入《燕云十六声》、《霍格沃茨之遗》
Multi-platform新闻4天前
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NVIDIA DLSS 5新模型性能翻倍,11月引入《燕云十六声》、《霍格沃茨之遗》

NVIDIA is set to upgrade its DLSS 5 technology with a new model that doubles performance. This advancement follows system pipeline optimizations and improvements to the 3D neural rendering model, which now offers ten times the performance compared to its initial launch in March 2026.

4Gamers Taiwan · 游戏媒体 · 台湾查看背景
Xbox 针对 AI 驱动的游戏模组和项目推出“Xbox Labs”
PC新闻4天前
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Xbox 针对 AI 驱动的游戏模组和项目推出“Xbox Labs”

微软正式启动了 Xbox Labs,这是一项旨在调查 AI 加速游戏模组和非官方移植项目影响的新计划。 此举是在社区主导的努力激增之后采取的,其中包括基于浏览器的游戏版本和未经授权的移植项目,这些项目挑战了传统行业关于软件和硬件边界的假设。

TechPowerUp · 游戏媒体 · 美国查看背景
永恒之塔2:“韩国是主阵地,全球改进事项也将应用于国内版本”
Multi-platform新闻4天前
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永恒之塔2:“韩国是主阵地,全球改进事项也将应用于国内版本”

NCSoft近期举办了《永恒之塔2》的直播活动,开发PD金南俊(音译)与业务负责人苏仁燮(音译)就服务器差异及未来开发计划进行了说明。 公司对全球服务器与国内服务器之间差异所造成的不便表示歉意,并确认全球版本的改进事项将陆续应用于国内版本。 战斗机制正在进行重大修订,旨在优先考虑手动操作而非宏的使用。

GameToc · 游戏媒体 · 韩国查看背景
传奇关卡设计师理查德·“Levelord”·格雷去世
Multi-platform新闻4天前
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传奇关卡设计师理查德·“Levelord”·格雷去世

以“Levelord”之名广为人知的著名关卡设计师理查德·格雷(Richard Gray)已于68岁时去世。 他的妻子奥尔加(Olga)证实了这一消息,游戏界纷纷表示哀悼,其中包括Apogee Entertainment发表的官方声明,承认他对《毁灭公爵3D》(Duke Nukem 3D)所做出的传奇贡献。

PC Gamer · 游戏媒体 · 英国查看背景
《魔兽世界:永恒》不会通过过度现代化来破坏旧职业的魅力:“测试版职业中体现的机制复杂性正是我们的意图所在”
Multi-platform新闻4天前
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《魔兽世界:永恒》不会通过过度现代化来破坏旧职业的魅力:“测试版职业中体现的机制复杂性正是我们的意图所在”

暴雪已确认,《魔兽世界:永恒》将保持比现代版MMO更缓慢、更审慎的战斗节奏。开发人员表示,目前测试版中呈现的机制复杂性代表了他们对该游戏的长期规划。

PC Gamer · 游戏媒体 · 英国查看背景
粉丝制作了可在浏览器中游玩的《光环》移植版,Xbox非但没有生气,反而从中吸取了教训
Multi-platform新闻4天前
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粉丝制作了可在浏览器中游玩的《光环》移植版,Xbox非但没有生气,反而从中吸取了教训

最近几周,粉丝制作的项目激增,包括基于浏览器的《光环:战斗进化》版本和人工智能驱动的游戏模组。 微软没有采取法律行动,而是通过成立一个名为Xbox Labs的新部门来调查这些社区主导的创新,以此作为回应。

3DJuegos · 游戏媒体 · 西班牙查看背景

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