关键信息

最近几周,粉丝制作的项目激增,包括基于浏览器的《光环:战斗进化》版本和人工智能驱动的游戏模组。 微软没有采取法律行动,而是通过成立一个名为Xbox Labs的新部门来调查这些社区主导的创新,以此作为回应。

Xbox高管阿莎·夏尔马证实了这一举措,并指出虽然此类实验挑战了传统的商业模式,但它们为振兴旧游戏和赋予玩家共同创作者的身份提供了独特的机会。 该部门将由工程师、开发人员和科学家组成,负责将新兴概念转化为官方体验。

斯科特·范·弗利特将领导该小组,旨在探索新技术的潜力,而不专注于眼前的经济回报。 该项目将公开运作,Xbox开发人员将合作确定这些新工具的可行性,尽管目前尚未宣布具体产品。

尽管有了这一新的重点,夏尔马强调微软仍致力于实现去年夏天确定的核心目标。 这些目标包括维护强大的主机生态系统、扩展全球特许经营权,并将《我的世界》定位为主要的创意平台,而Labs将作为对新技术进行补充性探索的部门。

更多详细内容请参阅原文。