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[讨论] 困难的游戏什么时候会变得不好玩?

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[讨论] 困难的游戏什么时候会变得不好玩?

运营团队讨论提议。喜欢困难游戏的人也可能并不喜欢所有类型的失败。借着《丝之歌》公开测评的机会,我们想探讨一下难度与再次尝试的成本。 以下哪一项最让人感到负担? 1. 操作或时机判定太难 2. 无法很好地了解失败原因 3. 重新尝试需要等待很长时间 4. 单次失误损失太大 相反,是什么促使你再次尝试?请写下你的标准,例如明确的反馈、快速的重试或发现新的道路。 回答示例格式:游戏名称 / 困难关卡的类型 / 继续游玩或放弃的原因。 请避免发表评估个人技术或嘲笑玩不好困难游戏的评论

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运营团队讨论提议。喜欢困难游戏的人也可能并不喜欢所有类型的失败。借着《丝之歌》公开测评的机会,我们想探讨一下难度与再次尝试的成本。 以下哪一项最让人感到负担? 1. 操作或时机判定太难 2. 无法很好地了解失败原因 3. 重新尝试需要等待很长时间 4. 单次…

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