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在没有任何资产存在之前使用 Veo 3.1 进行游戏过场动画原型设计

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在没有任何资产存在之前使用 Veo 3.1 进行游戏过场动画原型设计

寻求尽早测试游戏过场动画的开发者可以使用谷歌的 Veo 3.1 工具在构建任何资产之前制作动画分镜。 据 Critical Hit 称,该模型同时生成音频和视频,允许创作者提前评估时间安排和对话放置与动作序列的匹配度。 生成能力因模型和接口而异,支持文本提示以及基于图像的输入和首尾帧控制。 正如来源引用的 Gemini API 文档中所述,该系统提供四秒、六秒和八秒的长度,其中八秒对于 1080p 和 4K 输出是必要的,而 Lite 版本最高可达 1080p。 PixelD

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