关键信息
寻求尽早测试游戏过场动画的开发者可以使用谷歌的 Veo 3.1 工具在构建任何资产之前制作动画分镜。 据 Critical Hit 称,该模型同时生成音频和视频,允许创作者提前评估时间安排和对话放置与动作序列的匹配度。
生成能力因模型和接口而异,支持文本提示以及基于图像的输入和首尾帧控制。 正如来源引用的 Gemini API 文档中所述,该系统提供四秒、六秒和八秒的长度,其中八秒对于 1080p 和 4K 输出是必要的,而 Lite 版本最高可达 1080p。
PixelDojo 列出了八秒 1080p 剪辑的具体积分要求,标准版带音频收费 96 积分,快速版带音频收费 36 积分,Lite 版收费 16 积分,尽管销售价格可能会有所不同。 局限性包括在连续性、手部、小文本和跨剪辑的角色交互方面可能存在的问题。 此外,输出结果仍然是视频而不是可玩的游戏引擎场景,并且像 Steam 这样的平台对已发布的游戏内容维持特定的 AI 披露政策。


