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《星球大战:银河赛车手》因一个终极原因成为赛车游戏界的《哈迪斯》
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《星球大战:银河赛车手》因一个终极原因成为赛车游戏界的《哈迪斯》
《星球大战:银河赛车手》由位于吉尔福德的 Fuse Games 工作室开发,是自 1999 年《星球大战前传 1:极速飞梭》以来的首款星球大战赛车游戏。 Polygon 与卢卡斯影业游戏执行制作人 Craig Derrick 及 Fuse 创始人 Matt Webster 探讨了这款旨在彻底改变该类型的街机赛车游戏的创作过程。 在机制上,该游戏采用了基于赛程的 Roguelite 进度系统,玩家需要完成多场比赛才能获得银河联赛的资格赛名额。 Webster 证实,《银河赛车手
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