关键信息
《星球大战:银河赛车手》由位于吉尔福德的 Fuse Games 工作室开发,是自 1999 年《星球大战前传 1:极速飞梭》以来的首款星球大战赛车游戏。
Polygon 与卢卡斯影业游戏执行制作人 Craig Derrick 及 Fuse 创始人 Matt Webster 探讨了这款旨在彻底改变该类型的街机赛车游戏的创作过程。 在机制上,该游戏采用了基于赛程的 Roguelite 进度系统,玩家需要完成多场比赛才能获得银河联赛的资格赛名额。
Webster 证实,《银河赛车手》在技术上属于 Roguelike 类型,围绕后果、赌注以及需要提升技能才能获得的来之不易的胜利而构建。 在评测该游戏时,Polygon 指出游戏几乎没有提供引导,直接将玩家投入到深奥的机制中,且没有深入的教程。
Webster 将这种刻意缺乏引导的做法描述为一种哲学选择,旨在让玩家体验发现带来的成就感。 由卢卡斯影业游戏发行的《星球大战:银河赛车手》定于 10 月 6 日在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上发布,旨在提供纯正的星球大战赛车体验。


