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GTA 6:Rockstar终于揭开了开发幕后的面纱

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GTA 6:Rockstar终于揭开了开发幕后的面纱

杰森·施赖尔(Jason Schreier)最近在彭博社发表的一篇报道,为《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)的开发过程提供了难得的视角。 虽然Rockstar尚未披露官方数据,但该项目长达八年的制作周期以及员工人数从2,400人增加到4,700人的规模表明,这可能是史上成本最高的电子游戏,其成本可能超过10亿美元。 该项目最初代号为“美洲计划”(Project Americas),在2018年《荒野大镖客:救赎2》发布后正式启动。 团队在平衡极致的真

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