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GTA 6 希望消除通缉等级的感觉就像一场“肇事逃逸”

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GTA 6 希望消除通缉等级的感觉就像一场“肇事逃逸”

Rockstar Games 透露,《GTA 6》将在莱昂尼达州采用更真实的警察追捕方式。 工作室联合负责人 Rob Nelson 解释说,玩家将不再仅仅通过逃离一个发光的红色区域来消除通缉等级,因为开发商旨在避免《GTA 5》中那种无所不能的感觉。 游戏引入了《荒野大镖客:救赎 2》中 NPC 互动系统的进化版本。 玩家可以与各种市民互动,从慢跑者到帮派成员,互动深度比之前的作品有了显著提升。 这些遭遇可能会根据玩家的行为(例如偷听或跟踪他人)而升级。 玩家将可以使用互动式

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