关键信息

Rockstar Games 透露,《GTA 6》将在莱昂尼达州采用更真实的警察追捕方式。 工作室联合负责人 Rob Nelson 解释说,玩家将不再仅仅通过逃离一个发光的红色区域来消除通缉等级,因为开发商旨在避免《GTA 5》中那种无所不能的感觉。

游戏引入了《荒野大镖客:救赎 2》中 NPC 互动系统的进化版本。 玩家可以与各种市民互动,从慢跑者到帮派成员,互动深度比之前的作品有了显著提升。

这些遭遇可能会根据玩家的行为(例如偷听或跟踪他人)而升级。 玩家将可以使用互动式安全屋,在主角杰森和露西亚之间切换、装饰空间或执行独特的操作。

Rockstar 澄清说,这些地点并非角色所有,因为他们是住在别人的家里。 虽然玩家仍然可以进行混乱的活动,但新的通缉系统加入了更多变量以增加难度。 Rockstar 希望这些遭遇战让人感觉是靠实力赢来的,并为处理 NPC 互动中产生的各种情况提供了多种方式。

更多详细内容请参阅原文。