玩家声音

@讨论串

旨在征服西方玩家的《影之刃零》

返回社区

起始文章

旨在征服西方玩家的《影之刃零》

开发商S-Game正在积极设计《影之刃零》,以确保该作品对西方受众保持易上手性。 在接受Insider Gaming采访时,游戏总监Soulframe表示,团队正在努力防止中国文化元素成为国际玩家的障碍。 虽然该项目从武侠文化中汲取了灵感,但工作室将普遍的人类情感置于特定的文化细微差别之上。 Soulframe指出,与可能需要预先具备文化知识才能完全理解的《黑神话:悟空》不同,《影之刃零》专注于背叛、复仇和忠诚等直观的主题。 开发团队将这种方法归功于他们观看好莱坞电影和日本动

此文章将加入同一主题的讨论串。

用朋友的语言分享

最新讨论

开始第一个话题吧。

开始主题

@在此讨论串发文

此文章将加入同一主题的讨论串。 旨在征服西方玩家的《影之刃零》

将使用会员昵称发布。 登录或注册

添加图片

JPEG、PNG、WebP,最多5张,每张5MB

    COMMUNITY NOTICE

    无法发布

    内容含有禁止使用的词语。

    请修改内容后重试。

    登录

    登录

    使用 Google 继续
    或使用邮箱

    客服中心

    请告诉我们遇到的问题或疑问。无需登录即可咨询。

    我们保存您的姓名、电子邮件、内容及登录时的账户信息以处理咨询,仅供管理员查阅。提交180天后列入自动删除范围。请勿提供密码、卡号或身份证件等敏感信息。 隐私说明

    可选的分析 Cookie 用于了解网站使用情况。拒绝不影响登录或浏览。广告同意由 Google 单独管理。

    隐私政策