关键信息
开发商S-Game正在积极设计《影之刃零》,以确保该作品对西方受众保持易上手性。 在接受Insider Gaming采访时,游戏总监Soulframe表示,团队正在努力防止中国文化元素成为国际玩家的障碍。
虽然该项目从武侠文化中汲取了灵感,但工作室将普遍的人类情感置于特定的文化细微差别之上。 Soulframe指出,与可能需要预先具备文化知识才能完全理解的《黑神话:悟空》不同,《影之刃零》专注于背叛、复仇和忠诚等直观的主题。
开发团队将这种方法归功于他们观看好莱坞电影和日本动画的成长经历。 通过利用这些全球性的影响,工作室旨在打造一个能引起全球共鸣的叙事。 Soulframe估计,游戏中只有5%的内容依赖于深厚的文化基础,而其余95%则集中在通用的游戏玩法和可引起共鸣的人类体验上,从而在不使故事复杂化的前提下保持独特的风格。


