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《战争机器:E-Day》工作室找到了一种从 Xbox Series S 中获取更多性能的方法,其他 Xbox 游戏或许也能借鉴
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《战争机器:E-Day》工作室找到了一种从 Xbox Series S 中获取更多性能的方法,其他 Xbox 游戏或许也能借鉴
开发商 The Coalition 在开发第一方游戏《战争机器:E-Day》时,找到了一种处理 Xbox Series S 内存限制的方法。 由于该主机仅配备 10GB GDDR6 内存,处理游戏中细节密集的场景极具挑战性,这促使工作室利用 Xbox 高级技术组共同开发的专利技术,将部分数据卸载到系统超高速 NVMe SSD 存储驱动器上。 由于 NVMe 驱动器本身包含内存模块,The Coalition 将其用作第二层内存,以帮助游戏引擎更流畅地流式传输资源。 通过牺牲
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