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在黑暗中借烛火前行的恐惧与逐渐逼近的精神不安。点击式心理恐怖冒险游戏《Kindling Hour》试玩报告 [OIGS2026]

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在黑暗中借烛火前行的恐惧与逐渐逼近的精神不安。点击式心理恐怖冒险游戏《Kindling Hour》试玩报告 [OIGS2026]

在2026年10月3日至4日举办的OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026上,声音设计师Kuwapon展示了PC游戏《Kindling Hour》的试玩版。这款心理恐怖冒险游戏讲述了主角寻找失踪者“梦子(Yumeko)”的故事,将玩家带入一个现实与内心精神状态界限模糊的非理性黑暗世界。 游戏玩法核心在于通过点击进行导航,同时管理每走一步都会减弱的烛火。一旦烛火熄灭,探索即告结束。玩家通过收集日记碎片和物品来揭开真相,叙事结构旨在通过反复且受控的探索循环来揭示

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