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在2026年10月3日至4日举办的OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026上,声音设计师Kuwapon展示了PC游戏《Kindling Hour》的试玩版。这款心理恐怖冒险游戏讲述了主角寻找失踪者“梦子(Yumeko)”的故事,将玩家带入一个现实与内心精神状态界限模糊的非理性黑暗世界。

游戏玩法核心在于通过点击进行导航,同时管理每走一步都会减弱的烛火。一旦烛火熄灭,探索即告结束。玩家通过收集日记碎片和物品来揭开真相,叙事结构旨在通过反复且受控的探索循环来揭示更多世界秘密。

Kuwapon指出,该游戏避免了跳跃式惊吓(jump scares),转而专注于受《Milk inside a bag of milk inside a bag of milk》等作品启发的那种逐渐逼近的不安感。虽然主角身心俱疲,但对话中融入了直率的幽默以平衡基调。不过,Kuwapon也承认,根据活动参与者的反馈,目前的UI和UX元素仍有改进空间。

该游戏标题源自浅川真纪的歌曲《灯ともし頃(点灯时分)》,反映了开发者在音乐和乐队表演方面的背景。Kuwapon计划继续打磨该项目,目标是在2027年发布,旨在证明创造性的冲动在人生的任何阶段都可以被追求。

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