玩家声音

@讨论串

《炉石传说》全新的2v2对战将不会达到完美平衡。相反,暴雪希望你“玩得开心”

返回社区

起始文章

《炉石传说》全新的2v2对战将不会达到完美平衡。相反,暴雪希望你“玩得开心”

暴雪娱乐宣布为其长青卡牌游戏《炉石传说》推出全新的2v2对战模式。执行制作人Nathan Lyons-Smith和首席游戏设计师Brendan Sewell确认,该功能将首先在“乱斗模式”中亮相,作为玩家的实验性环境。 开发团队承认存在重大的平衡挑战,因为针对1v1对战优化的策略在2v2模式中可能会变得过于强大。Lyons-Smith指出,乱斗模式的推出优先考虑玩家的乐趣,而不是立即实现完美的平衡体验,鼓励用户发现并利用强大的卡组组合。 尽管最初并不完美,但开发人员打算积极监

此文章将加入同一主题的讨论串。

用朋友的语言分享

最新讨论

开始第一个话题吧。

开始主题

@在此讨论串发文

此文章将加入同一主题的讨论串。 《炉石传说》全新的2v2对战将不会达到完美平衡。相反,暴雪希望你“玩得开心”

将使用会员昵称发布。 登录或注册

添加图片

JPEG、PNG、WebP,最多5张,每张5MB

    COMMUNITY NOTICE

    无法发布

    内容含有禁止使用的词语。

    请修改内容后重试。

    登录

    登录

    使用 Google 继续
    或使用邮箱

    客服中心

    请告诉我们遇到的问题或疑问。无需登录即可咨询。

    我们保存您的姓名、电子邮件、内容及登录时的账户信息以处理咨询,仅供管理员查阅。提交180天后列入自动删除范围。请勿提供密码、卡号或身份证件等敏感信息。 隐私说明

    可选的分析 Cookie 用于了解网站使用情况。拒绝不影响登录或浏览。广告同意由 Google 单独管理。

    隐私政策