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暴雪娱乐宣布为其长青卡牌游戏《炉石传说》推出全新的2v2对战模式。执行制作人Nathan Lyons-Smith和首席游戏设计师Brendan Sewell确认,该功能将首先在“乱斗模式”中亮相,作为玩家的实验性环境。

开发团队承认存在重大的平衡挑战,因为针对1v1对战优化的策略在2v2模式中可能会变得过于强大。Lyons-Smith指出,乱斗模式的推出优先考虑玩家的乐趣,而不是立即实现完美的平衡体验,鼓励用户发现并利用强大的卡组组合。

尽管最初并不完美,但开发人员打算积极监控该模式是否存在破坏性的互动。他们承诺会迅速采取行动解决平衡问题,包括在必要时禁止特定卡牌,以维持一个有趣的游戏环境。

虽然计划进行特定的卡牌调整以适应2v2格式,但细节尚未披露。团队打算在乱斗模式期间收集玩家反馈,为游戏的未来迭代和改进提供参考。

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