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“它不在前五名参考资料之列”:Paradox称Afterworld不仅仅是一款《辐射》风格的大战略游戏,它更多地借鉴了青铜时代
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“它不在前五名参考资料之列”:Paradox称Afterworld不仅仅是一款《辐射》风格的大战略游戏,它更多地借鉴了青铜时代
Paradox Interactive回应了关于其即将推出的大战略游戏《Afterworld》与《辐射》系列之间的比较。内容设计师卢克·比恩(Luke Bean)澄清说,该游戏从青铜时代崩溃中汲取的灵感远多于复古未来主义的末日题材。在这个设定中,北美居民将崩溃前的时代视为一个神秘的古代帝国,并努力理解为什么这样一个技术先进的社会会灭亡。 游戏玩法包括通过接受或拒绝过去美国意识形态和宗教的残余来定义部落的身份。比恩将这种文化重塑描述为撰写一个新民族的历史。派系范围从美国太平洋舰
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