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《战争机器:E-Day》自发布以来吸引超过170万Xbox Game Pass玩家,营收超3700万美元
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《战争机器:E-Day》自发布以来吸引超过170万Xbox Game Pass玩家,营收超3700万美元
根据Alinea Analytics的估算,《战争机器:E-Day》自10月初开启抢先体验以来,已创造了超过3700万美元的收入。 虽然纯销量约为23万份,但该作通过Xbox Game Pass吸引了170万名玩家。 该游戏的收入模式在很大程度上依赖于30美元的豪华版升级,超过72.2万名Game Pass订阅用户为了获得10月1日开始的抢先体验而购买了该升级。 面向标准订阅用户和零售买家的正式发布随后于10月6日进行。 Eurogamer的评论将该作描述为一款充满对比的游戏
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