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《红色沙漠》的一位高管认为评论家评分较低是因为他们没有足够的时间来玩这款游戏,天哪,我真想知道这是谁的错

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《红色沙漠》的一位高管认为评论家评分较低是因为他们没有足够的时间来玩这款游戏,天哪,我真想知道这是谁的错

开发商 Pearl Abyss 的欧洲首席执行官 Lybee Park 表示,评论家评分与用户评分之间的差距源于评论家缺乏足够的时间来充分探索游戏。《红色沙漠》。Park 认为,评论家往往只关注主线任务,可能会错过隐藏在游戏广阔世界中的独特魅力。 据 Park 称,评论家们还因为玩的是与最终发布版本不同的构建版本而受到阻碍。她认为,这些限制使评论家无法体验开发者所预期的深度,这可能影响了他们对该作品的整体评估。 Rock Paper Shotgun 的评论指出,虽然时间限制是

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