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《炉石传说》全新的2v2对战将不会达到完美平衡。相反,暴雪希望你“玩得开心”
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《炉石传说》全新的2v2对战将不会达到完美平衡。相反,暴雪希望你“玩得开心”
暴雪娱乐宣布为其长青卡牌游戏《炉石传说》推出全新的2v2对战模式。执行制作人Nathan Lyons-Smith和首席游戏设计师Brendan Sewell确认,该功能将首先在“乱斗模式”中亮相,作为玩家的实验性环境。 开发团队承认存在重大的平衡挑战,因为针对1v1对战优化的策略在2v2模式中可能会变得过于强大。Lyons-Smith指出,乱斗模式的推出优先考虑玩家的乐趣,而不是立即实现完美的平衡体验,鼓励用户发现并利用强大的卡组组合。 尽管最初并不完美,但开发人员打算积极监
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