Thông tin chính
Unity đã công bố External Dependency Manager, một gói chính thức để giải quyết các thư viện Android và iOS gốc được sử dụng bởi các dự án Unity. Nó được phân phối thông qua Unity Package Manager và mang lại tác vụ tích hợp di động thông thường vào quy trình làm việc gói được hỗ trợ của Unity.
Gói này được xây dựng dựa trên External Dependency Manager for Unity của Google. Unity cho biết các nhà phát triển và người duy trì SDK có thể di chuyển mà không cần viết lại thiết lập hiện có của họ và định dạng XML được sử dụng để khai báo các phần phụ thuộc vẫn được hỗ trợ.
Điều này quan trọng đối với các trò chơi sử dụng một số SDK dịch vụ, chẳng hạn như quảng cáo, phân tích, thông báo và kiếm tiền. Các tích hợp đó có thể yêu cầu các thư viện nền tảng chồng chéo hoặc xung đột. Trình quản lý phần phụ thuộc đọc các khai báo của chúng và giải quyết các thành phần gốc bắt buộc thay vì để mỗi tích hợp cho một cài đặt thủ công riêng biệt.
Unity mô tả tính liên tục là ưu tiên trước mắt của quá trình chuyển đổi và yêu cầu người dùng báo cáo các sự cố di chuyển không mong muốn thông qua Trình báo lỗi của Trình chỉnh sửa. Thông báo giới thiệu việc phân phối gói chính thức và hỗ trợ; nó không yêu cầu các nhà phát triển thiết kế lại các dịch vụ di động của trò chơi của họ.


