



Tiếng nói người chơi
@Chủ đề thảo luận
Ted Peterson, nhà thiết kế của The Elder Scrolls, nói về thất bại của tựa game RPG đầu tiên: "Đó là một thảm họa đã tạo nên một thương hiệu tỷ đô"
Quay lại cộng đồngBài viết gốc
Ted Peterson, nhà thiết kế của The Elder Scrolls, nói về thất bại của tựa game RPG đầu tiên: "Đó là một thảm họa đã tạo nên một thương hiệu tỷ đô"
Nhà phát triển The Elder Scrolls, Ted Peterson, gần đây đã nhìn lại quá trình ra mắt tựa game đầu tiên trong loạt trò chơi này và mô tả nó là một thảm họa hoàn toàn. Được phát hành vào tháng 3 năm 1994 thay vì kế hoạch ban đầu là dịp Giáng
Bài viết này sẽ được thêm vào cùng chủ đề thảo luận.