



Tiếng nói người chơi
@Chủ đề thảo luận
[wccftech] Công cụ Mã nguồn mở Miễn phí Mới SCSKiller Nhắm đến Tình trạng Giật Lác khi Biên dịch Shader trên PC (biên dịch shader trước khi trò chơi được khởi chạy)
Quay lại cộng đồngBài viết gốc
[wccftech] Công cụ Mã nguồn mở Miễn phí Mới SCSKiller Nhắm đến Tình trạng Giật Lác khi Biên dịch Shader trên PC (biên dịch shader trước khi trò chơi được khởi chạy)
Một tiện ích mã nguồn mở miễn phí mới mang tên SCSKiller đã được phát hành để chống lại tình trạng giật lác khi biên dịch shader và Đối tượng Trạng thái Đường ống (Pipeline State Object) trong các trò chơi PC hiện đại. Được phát triển bởi B
Bài viết này sẽ được thêm vào cùng chủ đề thảo luận.