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蠢朋克(Daft Punk)以乐高形式回归
Multi-platform新闻2026年10月22日
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蠢朋克(Daft Punk)以乐高形式回归

乐高集团与电子音乐组合蠢朋克(Daft Punk)宣布建立新的合作伙伴关系,将这对标志性的机器人组合制作成乐高小人仔。此次合作包括一段宣传视频,展示了两人跟随一块全息红色积木的场景,背景音乐采用了《Voyager》和《Human After All》。

Eurogamer Portugal · 游戏媒体 · 葡萄牙查看背景
Electronic Arts裁员对游戏开发计划的影响逐渐明朗,粉丝与开发者哀悼BioWare的终结
Multi-platform新闻2026年10月22日
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Electronic Arts裁员对游戏开发计划的影响逐渐明朗,粉丝与开发者哀悼BioWare的终结

Electronic Arts宣布了大规模裁员并关闭BioWare,引发了业界的广泛反应。内部备忘录显示,EA打算将重心转向新的增长机会,并将激烈的竞争和不断变化的玩家习惯列为这些组织变革的主要驱动因素。

MassivelyOP · 游戏媒体 · 美国查看背景
《漫威金刚狼》获得2026年9月美国游戏销量冠军——创下自《绝地潜兵2》以来索尼发行的游戏首月最高销量
Multi-platform新闻2026年10月22日
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《漫威金刚狼》获得2026年9月美国游戏销量冠军——创下自《绝地潜兵2》以来索尼发行的游戏首月最高销量

根据市场研究公司Circana的数据,由索尼互动娱乐发行、Insomniac Games开发的PlayStation 5动作冒险游戏《漫威金刚狼》夺得了2026年9月美国电子游戏销量排行榜的榜首。

Game*Spark · 游戏媒体 · 日本查看背景
《武士零》(Katana Zero) DLC 仍在开发中,规模现已变得极其庞大
Multi-platform发售2026年10月22日
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《武士零》(Katana Zero) DLC 仍在开发中,规模现已变得极其庞大

开发商 Askiisoft 重申,2019 年动作平台游戏《武士零》(Katana Zero) 备受期待的下载内容仍在积极开发中。 在 10 月 22 日发布于 Bluesky 的帖子中,Justin Stander 确认该项目自 2021 年 3 月上次讨论以来规模已显著扩大。

GameSpot · 游戏媒体 · 美国查看背景
从联盟伙伴到合作伙伴:突破75名平均观众的壁垒
Multi-platform新闻2026年10月22日
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从联盟伙伴到合作伙伴:突破75名平均观众的壁垒

Twitch主播经常因为需要维持30天内平均75名同时在线观众的要求,而难以加入合作伙伴计划。 该指标是通过计算主播每分钟的广播时间平均值来得出的,这意味着冷清的直播时段会显著拉低表现较好时段的成绩。

Critical Hit · 游戏媒体 · 南非查看背景

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