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Electronic Arts宣布了大规模裁员并关闭BioWare,引发了业界的广泛反应。内部备忘录显示,EA打算将重心转向新的增长机会,并将激烈的竞争和不断变化的玩家习惯列为这些组织变革的主要驱动因素。

此次重组包括具体的项目调整,例如优先开发新的《模拟人生》游戏项目Project Evergreen,而非Project Lotus。此外,EA确认未来的《星球大战:前线》游戏将由DICE和Respawn Entertainment共同开发,而Full Circle的《滑板》团队则面临裁员以精简运营。

业界人士和粉丝对BioWare的消失表示深切担忧。前执行制作人Mark Darrah指出,虽然EA可能会出售BioWare的知识产权,但也存在公司直接将其归档封存的风险。与此同时,Larian Studios首席执行官Swen Vincke和James Ohlen等开发者对该工作室传奇的终结表示惋惜,而Warren Spector则批评了裁员背后的领导层决策。

社区的反应特别集中在《星球大战:旧共和国》的未来上,玩家们对Broadsword仍将担任该游戏管家感到宽慰。尽管工作室已经关闭,但据报道,由亚马逊制作的《质量效应》系列电视剧改编项目仍在积极开发中。

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