
《生化奇兵2》总监Jordan Thomas在开发合作恐怖游戏《The Blackout Club》期间游玩《流亡黯道》超过7000小时:“我基本上一直处于清醒状态”
《生化奇兵2》总监兼Question工作室创始人Jordan Thomas透露,他游玩《流亡黯道》(Path of Exile)的时长达到了7613小时。 在管理合作恐怖游戏《The Blackout Club》高强度的开发周期时,Thomas将这款游戏作为一种至关重要的减压机制。
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《生化奇兵2》总监兼Question工作室创始人Jordan Thomas透露,他游玩《流亡黯道》(Path of Exile)的时长达到了7613小时。 在管理合作恐怖游戏《The Blackout Club》高强度的开发周期时,Thomas将这款游戏作为一种至关重要的减压机制。

一份名为#SaveMassEffect的Change.org请愿书自10月21日发起以来,已获得近18万个签名。 这一运动出现在Electronic Arts关闭BioWare并停止即将推出的游戏《质量效应:宇宙》(Mass Effect: Universe)早期开发工作的同一天。

自2022年起担任BioWare技术总监的罗曼·图坦(Romain Toutain)最近在Twitch直播中讨论了一个名为《质量效应:宇宙》(Mass Effect Universe)的废弃项目。在回顾一段泄露的预告片时,图坦提供了关于该取消作品的开发目标和背景设定的见解。

Epic Games首席执行官蒂姆·斯维尼最近重提了他在2000年关于Looking Glass Studios倒闭的声明。斯维尼的评论最初是在行业低迷时期发表的,他将该工作室的终结描述为一家拥有高额管理费用和利基市场吸引力的公司在经济上现实的结果。他曾将这一事件比作一颗为新生命形式扫清道路的彗星。

NVIDIA首席执行官黄仁勋最近强调了软件许可对公司AI商业模式日益增长的重要性。 在GTC柏林站的问答环节中,黄仁勋表示,运行驱动AI工厂内代理所需的软件,每GPU每年的成本可能约为2,000美元。

Manni L. Perez 是一位常被粉丝与即将推出的《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6)中露西亚(Lucia)一角联系在一起的演员,她最近进行了一场 12 分钟的直播。

由前《守望先锋》开发人员杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)和蒂姆·福特(Tim Ford)创立的工作室Kintsugiyama正式宣布,将其生存游戏《The Legend of California》的抢先体验版发布时间推迟至2027年。 尽管该项目最初计划于2026年在Steam上发布,但开发团队在最近的Reddit AMA中确认了这一更新后的时间表。

即将推出的Stellaris扩展包《Willpower》引入了一种通过关注意识形态影响力而非传统军事冲突来统治银河系的新方式。 该扩展包与Abrakam Entertainment合作开发,以“意志之力(Force of Will)”野心为核心,允许玩家通过外交和意识形态传播将行星人口转化为自己的信仰。

一位名为chicanogoth的开发者正在制作一款基于扎克·克雷格执导的最新《生化危机》电影的复古风格游戏。 该项目名为《生化危机:电影游戏》(Resident Evil: The Movie The Game),将这部电影作品改编为一款反映初代PlayStation时代技术限制和视觉风格的“降级版”(demake)游戏。

Bethesda 近日庆祝了 Fallout Day,并宣布了 Fallout 76 的重要里程碑和即将推出的内容。 这款多人 RPG 游戏正式达到了 2500 万玩家的里程碑,这对该作来说是一项显著的成就。

作为 Remedy 互联宇宙的最新作品,《Control Resonant》出人意料地背离了该开发商在旗下作品中植入深层背景关联的传统。虽然之前的游戏鼓励玩家寻找连接《心灵杀手》(Alan Wake)和《控制》(Control)系列的隐藏细节,但这部续作似乎对扩展那种宏大的叙事框架兴趣寥寥。

YouTube博主dan2091展示了一款正在开发中的《Deus Ex》初代MOD,该MOD将这款沉浸式模拟游戏转变为第三人称视角。 虽然创作者的身份尚未确认,但该项目引入了超越简单摄像机调整的重要游戏玩法变化。