关键信息
自2022年起担任BioWare技术总监的罗曼·图坦(Romain Toutain)最近在Twitch直播中讨论了一个名为《质量效应:宇宙》(Mass Effect Universe)的废弃项目。在回顾一段泄露的预告片时,图坦提供了关于该取消作品的开发目标和背景设定的见解。
该游戏围绕一个复杂的系统进行设计,即每个独立的存档文件都作为不同的平行宇宙运行。据图坦所述,该项目旨在保持原三部曲和《仙女座》中玩家所做选择的相关性,每一个新的决定都会生成一条替代时间线,类似于《极限脱出:零时困境》中的机制。
开发人员专注于创建将玩家决定与关键情节节点联系起来的技术,确保用户可以通过截然不同的路径体验相同的叙事。该系统旨在为玩家提供绝对的自主权,甚至允许他们分享能够解锁独特故事分支的特定存档文件。
尽管粉丝和员工为保留该系列做出了努力,但图坦对该项目的未来表示怀疑。他指出,EA通常倾向于关闭项目而不是出售许可,这使得该系列的现状充满不确定性。


