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25年后,彼得·莫利纽克斯揭秘《黑与白》系列标志性生物的起源
Multi-platform新闻5天前
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25年后,彼得·莫利纽克斯揭秘《黑与白》系列标志性生物的起源

在《黑与白》系列诞生25年后,创作者彼得·莫利纽克斯分享了关于该系列标志性生物开发过程的见解。该游戏最初由艺电(Electronic Arts)于2011年在PC平台发行,玩家在游戏中扮演统治岛屿部落的强大神灵。

VidaExtra · 游戏媒体 · 西班牙查看背景
得益于深度模组,现在《僵尸毁灭工程》可以以第一和第三人称视角游玩
Multi-platform新闻5天前
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得益于深度模组,现在《僵尸毁灭工程》可以以第一和第三人称视角游玩

生存游戏《僵尸毁灭工程》(Project Zomboid)传统上是以等距视角进行游玩的,现在它迎来了一个名为PZ3D的重要模组。 该项目由模组制作者kolpaque创建,允许玩家以第一人称或第三人称视角体验游戏,从根本上改变了用户与世界互动的方式。

Vandal · 游戏媒体 · 西班牙查看背景
戴上它你就是B.O.S.!《辐射》T-60动力装甲可穿戴头盔复制品开启预订——内置LED灯和变声器
Multi-platform新闻5天前
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戴上它你就是B.O.S.!《辐射》T-60动力装甲可穿戴头盔复制品开启预订——内置LED灯和变声器

The Official Bethesda Gear Store has launched pre-orders for a full-scale wearable replica of the T-60 Power Armor helmet from the Fallout franchise. Priced at 169.99 dollars, the item is currently scheduled for shipment in May 2027.

Game*Spark · 游戏媒体 · 日本查看背景
《最终幻想14》玩家对2026年PHP漏洞做出完美响应
Multi-platform新闻5天前
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《最终幻想14》玩家对2026年PHP漏洞做出完美响应

近期,广泛存在的PHP安全漏洞导致包括史克威尔艾尼克斯(Square Enix)旗下《最终幻想14》在内的多个平台出现服务中断。 由于这款大型多人在线游戏在游戏内园艺系统中使用了现实时间计时器,无法登录的玩家担心他们的虚拟植物会在停机期间枯萎。

Polygon · 游戏媒体 · 美国查看背景
完美再现“香蕉能做的事”的模拟人生游戏《Banana Life Sim》登陆Steam——继椰子和杂草之后,现在可以变成香蕉了
Multi-platform发售5天前
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完美再现“香蕉能做的事”的模拟人生游戏《Banana Life Sim》登陆Steam——继椰子和杂草之后,现在可以变成香蕉了

开发商Dynamic Games已通过Steam发布了其最新作品《Banana Life Sim》(Windows版)。 这是该工作室在2026年的第三个项目,延续了他们制作独特物体模拟人生游戏的风格。

Game*Spark · 游戏媒体 · 日本查看背景
粉丝自制:电影版《生化危机》将推出经典生存恐怖风格复古游戏
Multi-platform新闻5天前
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粉丝自制:电影版《生化危机》将推出经典生存恐怖风格复古游戏

在扎克·克雷格执导的新版《生化危机》电影取得票房和口碑双丰收后,开发者朱利安·萨莫拉开始着手创作一款原创生存恐怖游戏改编作品。 该项目正使用Godot引擎开发,背景设定在卡普空既有的游戏系列世界观中。

Vandal · 游戏媒体 · 西班牙查看背景
要求EA重新考虑游戏未来的 #SaveMassEffect 活动签名人数已突破10万
Multi-platform新闻5天前
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要求EA重新考虑游戏未来的 #SaveMassEffect 活动签名人数已突破10万

在有报道称EA关闭了BioWare并中止了《质量效应》系列游戏的未来后,粉丝们纷纷行动起来抗议这一决定。 由Joe Smith在Change.org上发起的名为#SaveMassEffect的活动,截至2026年10月23日,签名人数已正式突破10万。

GamingDose · 游戏媒体 · 泰国查看背景
在超级任天堂和世嘉Mega Drive上,曾存在过从未在欧洲发行的传奇角色扮演游戏
Multi-platform新闻5天前
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在超级任天堂和世嘉Mega Drive上,曾存在过从未在欧洲发行的传奇角色扮演游戏

在20世纪90年代,日本角色扮演游戏类型经历了黄金时代,但欧洲玩家错过了许多杰作。 虽然超级任天堂和世嘉Mega Drive在日本和美国拥有标志性的游戏作品,但由于高昂的本地化成本以及该类型当时在欧洲有限的受欢迎程度,许多游戏从未正式进入欧洲市场。 超级任天堂的游戏如《时空之轮》和《最终幻想VI》以动态战斗和雄心勃勃的叙事彻底改变了该类型。

Jeuxvideo.com · 游戏媒体 · 法国查看背景

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